Если вы спросите, какая концепция сейчас популярна, «метавселенная» определенно займет первое место. В настоящее время свои планы изложили технологические гиганты, включая Microsoft, Facebook, Tencent и Bytedance.

Что такое метавселенная? В чем его прелесть?
Метавселенная: восемь ключевых особенностей и шесть технических столпов
Хотя концепция «метавселенной» стала популярной в последнее время, ее происхождение можно проследить до романа «Лавина», опубликованного мастером научной фантастики Нилом Стивенсоном в 1992 году.
«Лавина» описывает «метавселенную» так: «Наденьте наушники и окуляры, найдите терминал подключения, вы сможете войти в виртуальное пространство, смоделированное компьютером и параллельное реальному миру, в виде виртуального клона».
До этого года, благодаря вмешательству капитала и поддержке крупных технологических компаний, «метавселенная» успешно вошла в поле зрения общественности и стала одним из самых горячих элементов на данный момент.
Стоит отметить, что метавселенная находится на ранней стадии развития, и идеального определения пока не существует. Описание характеристик метавселенной Роблоксом получило множество признаний.
Понятно, что в марте этого года была официально зарегистрирована Roblox, платформа для производства игр, известная как «метавселенная First Share». В своем проспекте Roblox упомянул восемь ключевых особенностей Metaverse:
Личность: Свободно создайте «воплощение» в виртуальном мире и начните вторую жизнь.
Друзья: пересекайте пространство и общайтесь в виртуальном мире.
Погружение: используйте VR/AR и другое оборудование, чтобы усилить ощущение погружения, и вы сможете заниматься такими видами деятельности, как развлечения, работа, учеба и фитнес.
Низкая задержка: облачная платформа уменьшает задержку между серверами в разных местах и устраняет ощущение искажений.
Разнообразие: виртуальный мир обладает свободой и разнообразием, превосходящим реальность, и может реализовать нереалистичные занятия, такие как полеты и телепортация.
В любом месте: не ограничено местоположением, вы можете входить и выходить из виртуального мира в любое время через терминалы.
Экономическая система: виртуальную валюту можно использовать для транзакций в виртуальном мире, а виртуальную валюту можно обменивать на реальную валюту.
Цивилизация: Когда виртуальный мир станет более процветающим, а количество пользователей и богатство контента достигнут определенного уровня, виртуальный мир превратится в другое цивилизованное общество.
Что касается технологий, в книге «Токен метавселенной» упоминается, что метавселенная имеет шесть поддерживающих технологий.
По мере того как коммуникационные технологии вступают в эпоху 5G/6G, развитие сетевых и вычислительных технологий, технологий искусственного интеллекта, технологий электронных игр, интерактивных технологий и других технологий больше не делает невозможным построение голографического цифрового мира, параллельного традиционному физическому миру. Технология блокчейна гарантирует, что Metaverse имеет стабильную, эффективную и прозрачную экономическую систему посредством смарт-контрактов, децентрализованной клиринговой и расчетной платформы и механизма передачи ценностей.
Метавселенная была признана инвестиционным сообществом грандиозной и многообещающей инвестиционной темой и стала территорией инноваций в цифровом мире и инноваций в промышленных цепочках. Итак, какие возможности развития может найти светодиодная индустрия?
В мета-вселенной точка питания светодиодных предприятий
Metaverse является мастером непрерывного развития множества технологий, и разные технологии играют в них разные роли. Среди них можно сказать, что интерактивные технологии представляют собой температурную связь между виртуальным и реальным в архитектуре метавселенной.
С одной стороны, технологии виртуальной реальности, дополненной реальности, магнитной реальности и голографической проекции могут помочь нам избавиться от оков космоса и являются терминалом начального уровня, позволяющим людям стыковаться с метавселенной;
С другой стороны, постоянно развивающиеся технологии восприятия и взаимодействия, такие как взаимодействие мозга и компьютера и сенсорные технологии, предоставляют пользователям метавселенной более реалистичные и эффективные соматосенсорные ощущения и более глубокий опыт погружения.
Интерактивная технология является ключевым моментом светодиодной индустрии в концепции метавселенной. VR, AR, MR, технологии голографической проекции, взаимодействие мозга и компьютера, сенсорные технологии и т. д. — все это станет возможностями развития для светодиодных компаний.
Мы знаем, что одновременное удовлетворение пяти чувств является обязательным условием улучшения погружения. Среди них зрение как наиболее интуитивный способ познания мира является основной отправной точкой воображения. Экрану как носителю зрения в метавселенной уделяется все больше внимания.
В настоящее время основные технологии отображения включают LCD, OLED и Mini/Micro LED. Каждая из трех технологий имеет преимущества, недостатки и сферу применения.
Среди них технология подсветки MiniLED сохраняет преимущества ЖК-дисплея, но также включает в себя некоторые характеристики OLED, которые обладают преимуществами энергосбережения, легкости и тонкости, широкой цветовой гаммы, высокой контрастности и точного динамического разделения. Помимо дисплеев и планшетных компьютеров, устройства виртуальной реальности также являются одной из ключевых областей применения этой технологии.
Хотя Micro LED не имеет преимущества в стоимости в краткосрочной перспективе, он имеет больший потенциал в разрешении, чем LCD и OLED. Высокое разрешение незаменимо для окологлазных дисплеев. Таким образом, Micro LED также стал AR/VR. Технология отображения оборудования MR является сильным конкурентом.
AR/VR приветствует вспышку заболевания, светодиодные компании пользуются восточным ветром
LEDinside, подразделение исследований оптоэлектроники компании TrendForce Consulting, считает, что эпидемия изменила условия жизни и работы людей, повысила готовность компаний инвестировать в цифровую трансформацию и попыталась внедрить новые технологии, что привело к появлению новых форм дополненной реальности. Количество VR-приложений также увеличилось.
С другой стороны, помимо игровых приложений, различные удаленные интерактивные функции, предоставляемые виртуальными сообществами, также станут важными приложениями для производителей для развития рынка AR/VR. Таким образом, с принятием недорогих стратегий для аппаратного обеспечения и более широким принятием сценариев применения рынок AR/VR значительно расширится в 2022 году, что побудит рынок добиваться более реалистичных эффектов AR/VR.
В настоящее время AR/VR стала ключевым направлением для светодиодных компаний.